26 August 2026

Get In Touch

Permainan Boneka Owly, Cara Unik Untag Kenalkan Lingkungan Kampus

Kegiatan PKKMB Untag Surabaya.
Kegiatan PKKMB Untag Surabaya.

SURABAYA (Lentera) -Pengenalan lingkungan kampus Universitas 17 Agustus 1945 (Untag) Surabaya dikemas lebih interaktif melalui permainan edukatif dalam rangkaian Pengenalan Kehidupan Kampus bagi Mahasiswa Baru (PKKMB) 2026, Rabu (26/8/2026).

Memasuki hari kedua PKKMB, sebanyak 100 mahasiswa baru terpilih mengikuti berbagai permainan yang terbagi dalam 10 kelompok. Kegiatan yang berlangsung di pelataran Gedung Fakultas Untag Surabaya itu dirancang tidak hanya untuk menghibur, tetapi juga memperkenalkan lingkungan kampus dan konsep eco-campus kepada mahasiswa baru.

Sejumlah permainan disiapkan, di antaranya treasure hunt, menyusun puzzle, menyusun huruf, menyalurkan kata, hingga teka-teki silang (TTS). Melalui permainan tersebut, peserta diajak mengenali berbagai jenis tanaman yang tumbuh di lingkungan Untag Surabaya.

Konsep eco-campus diterapkan dalam sejumlah tantangan. Peserta harus menyusun puzzle bergambar tanaman, membentuk nama tanaman dari susunan huruf, hingga menyebutkan nama latin tanaman.

Salah satu permainan yang paling menarik perhatian adalah treasure hunt atau berburu harta karun. Peserta ditantang menemukan boneka Owly, maskot Untag Surabaya, yang disembunyikan di sejumlah titik di lingkungan kampus.

Untuk mendukung permainan tersebut, Untag Surabaya memanfaatkan aplikasi Owly Quest yang dapat diunduh melalui Play Store maupun App Store. Aplikasi tersebut menjadi bagian dari pemanfaatan teknologi digital dalam pelaksanaan PKKMB.

Melalui Owly Quest, peserta dapat melihat peta yang menunjukkan sejumlah titik lokasi persembunyian boneka Owly. Mereka kemudian harus menemukan lokasi tersebut dengan mengamati lingkungan sekitar dan bekerja sama dengan anggota kelompok.

Koordinator Sie Acara PKKMB Untag Surabaya, Rahmania Zilfi, mengatakan konsep permainan sengaja dibuat agar proses pengenalan kampus berlangsung lebih menyenangkan dan interaktif.

“Konsep permainan ini dibuat agar kegiatan pengenalan kampus terasa lebih interaktif dan tidak sekadar dilakukan melalui penyampaian materi di dalam ruangan. Permainan ini juga mendorong mahasiswa baru untuk mengenal nama-nama tanaman yang ada di Untag Surabaya,” ujarnya.

Antusiasme mahasiswa baru semakin terlihat saat panitia mengumumkan tiga kelompok terbaik sebagai pemenang. Para pemenang memperoleh hadiah berupa uang tunai dan sejumlah produk dari sponsor sebagai bentuk apresiasi.

Tim Pangeran Diponegoro berhasil menjadi juara pertama dalam permainan treasure hunt. Nur Firdaus, mahasiswa Program Studi Psikologi yang tergabung dalam tim tersebut, mengaku senang mengikuti permainan yang membuat peserta harus menjelajahi lingkungan kampus.

Pengalaman serupa disampaikan Macello Leonard, mahasiswa Program Studi Ilmu Komunikasi. Menurutnya, permainan tersebut memberikan kesempatan bagi mahasiswa baru untuk berinteraksi dengan mahasiswa dari berbagai program studi.

“Senang sekali karena saya bisa berkenalan dengan mahasiswa baru lainnya yang berbeda prodi, bekerja sama, dan belajar berusaha dalam meraih sesuatu,” tuturnya.

Diketahui, PKKMB Untag Surabaya 2026 sendiri diikuti 3.160 mahasiswa baru dari berbagai fakultas. Selain menjadi ajang pengenalan kehidupan kampus, rangkaian kegiatan tersebut juga dikemas untuk mendorong mahasiswa baru beradaptasi, membangun kerja sama, serta mengenal lingkungan kampus sejak awal masa perkuliahan.

Reporter: Amanah|Editor: Arifin BH

Share:
Lenterasemarang.com.
Lenterasemarang.com.